Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da F6 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3.

Ratto dà scacco con il cavallo su E5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a E6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.

Il re di Ratto avanza da H8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il cavallo su E2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C3.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E6 a E7, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Il cavallo di Ratto avanza da C3 a B1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D2.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E4. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E4.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando D7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E7 a E8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Da G6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H7 a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G7.

Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6; poi il re di Ratto avanza da G8 a H7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G8.

Da E7, il re di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 35 s
Mosse
91
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 12
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1