Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su F7.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H3.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4; poi ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2; poi il re di Ratto avanza da E5 a E6.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a G5.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D4; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3; poi il re di Ratto avanza da E5 a F6.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D4. Ratto dà scacco con il cavallo su E6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D4. Ratto dà scacco con il cavallo su E6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E6 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D4; poi ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G3, e il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G3 a G4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6; poi il re di Ratto avanza da G4 a H5. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F7.
Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4, mentre il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a G4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D7 a C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H4 a G4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F3; poi il re di Ratto avanza da H2 a G1.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a H2.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da G1 a H2. il nostro eroe infligge il matto finale da H5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 0 s
- Mosse
- 107
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 3
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (107 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.