Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da H4 a G5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a C5.
Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E4.
Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a D6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4.
Ratto avanza fino a G5 e si prende il nostro pedone.
Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8; poi il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F2, e ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4, e il re di Ratto avanza da E7 a F7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il re di Ratto avanza da G7 a F7. Da C7 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7.
Da D5 a E5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da F7 a F8. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D8, mentre il re di Ratto avanza da F7 a G7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su C7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 5 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.