Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G6.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G6.
Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7; poi ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.
Il pedone di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a H4.
Il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dopo aver abbattuto il pedone su D2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D2.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E5 a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.
Ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5. il nostro eroe infligge il matto finale da H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 48 s
- Mosse
- 35
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 6 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (35 mosse) è durata più del 14 % delle partite di questo piano.