Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F2 a G2 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H3; poi il re di Ratto avanza da F7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su H4.
Il cavallo di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su G2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2, e subito dopo il re di Ratto avanza da E6 a F7. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F2 a G2.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, e il pedone di il nostro eroe occupa C3, lasciando C2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da G8 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3. Il re di Ratto piomba su G6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a G4; poi ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a F5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7.
il nostro eroe avanza il suo re da G5 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G5 a G4.
il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E4; poi ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a H5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2; poi il re di Ratto avanza da G5 a G6.
il nostro eroe avanza il suo re da E2 a E3, e subito dopo ratto colloca il re su F5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G5; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F5; poi ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, e il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5; poi il re di Ratto avanza da G5 a G6.
il nostro eroe avanza il suo re da E5 a D6, e subito dopo ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D6 a C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Il re di Ratto avanza da F5 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da A5 a B5; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E6 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C5.
Ratto risponde muovendo il suo re da D6 a E6. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E4.
Il re di Ratto avanza da E7 a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Da E6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 41 s
- Mosse
- 143
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (143 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.