Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da H6 a G5 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Il pedone di Ratto piomba su B2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il re di Ratto avanza da E8 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a G2. Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4; poi il cavallo di Ratto avanza da A6 a B4. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H2, e subito dopo ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a F1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E1.
Il cavallo di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1. Un colpo crudele: il alfiere di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3. il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da D2 a D3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H7. Ratto dà scacco con il cavallo su B4.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3. Il cavallo di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B4, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5.
il nostro eroe cattura il cavallo su D5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da D7 a E8. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Il re di Ratto piomba su E8 e strappa il regina a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il pedone di Ratto avanza da A3 a A2.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B2. Su A1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da B2 a A1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da G7 a G8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8.
il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C8; poi il re di Ratto avanza da H7 a G6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F7. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a H8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4; poi il re di Ratto avanza da H7 a G7. il nostro eroe avanza il suo regina da E6 a E8, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da H7 a H6. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.
Il re di Ratto avanza da G8 a H7. il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a F6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 7 min 22 s
- Mosse
- 125
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 21 / 22
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (125 mosse) è durata più del 90 % delle partite di questo piano.