Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da B2 a C3 e cattura il pedone nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.

Da C1 a B2, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5; poi il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. Da B2 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E6.

il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D4, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e il re di Ratto avanza da A8 a B8.

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.

Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D4; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.

Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da B8 a A7. Da G8 a E6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa E4, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a A6.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il re di Ratto avanza da B5 a A6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, mentre ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a A6.

Da D4 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F7, mentre il re di Ratto avanza da B7 a A6.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 15 s
Mosse
59
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 1
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2675 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1