Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su G1.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su E5.

Il re di Ratto piomba su E5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E4.

il nostro eroe avanza il suo re da F2 a G2, e subito dopo ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C7 a C6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H2. Su B1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo re da H2 a G2; poi ratto colloca il regina su C1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Il regina di Ratto raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H2 a H1, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a B4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il regina su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a A5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Scacco di Ratto: il regina si pianta su D5.

il nostro eroe avanza il suo re da H1 a H2. Ratto dà scacco con il regina su D2.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3. Il regina di Ratto piomba su C3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il regina di il nostro eroe occupa G8, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da C3 a F3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G8 a H7.

Ratto dà scacco con il regina su F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2; poi il regina di Ratto avanza da F5 a C5. il nostro eroe avanza il suo regina da H7 a C7, e subito dopo ratto colloca il regina su B4, osservando ogni casella.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C7 a C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a B1. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il regina di Ratto raggiunge G1 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da G2 a G1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il re di Ratto avanza da E5 a D5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A5.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5. Da E7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da A4 a B5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da B5 a A5.

il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a H6; poi ratto colloca il re su B5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a A6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E5 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H5; poi il re di Ratto avanza da B6 a C6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H6.

Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E5 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D5.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 42 s
Mosse
109
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
19 / 5
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (109 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

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