Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il regina di il nostro eroe atterra su B8 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a B8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da B8 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone su G6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da F6 a E7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B8.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D6 a D5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da E4 a D5.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e il regina di il nostro eroe occupa H7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8.
Matto. Il regina di il nostro eroe su H8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 10 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.