Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Ratto avanza il suo regina fino a E6 e si prende il nostro regina.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il cavallo su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il re di Ratto avanza da E7 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.
il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
Da D4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto piomba su E4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D5 a D6; poi ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C6, e il pedone di il nostro eroe occupa D7, lasciando D6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A3; poi il re di Ratto avanza da F5 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da C8 a D8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G8, e subito dopo il re di Ratto avanza da D6 a C5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G8 a G6.
Ratto colloca il pedone su C2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E6. Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Un colpo crudele: il regina di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A3.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a B3. Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Il regina di Ratto avanza da B3 a A3. il nostro eroe avanza il suo regina da D8 a E8. Il regina di Ratto raggiunge B2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E2.
Il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando F3 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su F2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E4. Il regina di Ratto raggiunge H4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su H8.
il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F5. Ratto dà scacco con il regina su H3.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Il regina di Ratto raggiunge F1 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da F1 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7.
Dopo aver abbattuto il regina su E6, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il regina nemico: il re salta da E7 a E6.
Il re di Ratto avanza da C5 a B4. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Ratto risponde muovendo il suo re da B3 a A2, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A5 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da A3 a A2. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2. Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 13 s
- Mosse
- 87
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 18 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (87 mosse) è durata più del 73 % delle partite di questo piano.