Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F6 a H5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4; poi ratto colloca il cavallo su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H5, e il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7; poi il cavallo di Ratto avanza da F4 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H3 a H4, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G8.

Il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il pedone di Ratto avanza da C6 a C5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a C5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H5; poi il re di Ratto avanza da G7 a F8. il nostro eroe avanza il suo regina da H5 a H7, e subito dopo ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.

Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, mentre il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando H8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D5 a B4.

il nostro eroe avanza il suo regina da A7 a A5. Dopo aver abbattuto il pedone su C2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A1, e il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A1 a C2. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A4; poi il re di Ratto avanza da D8 a E7.

il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a A6, e subito dopo ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A7.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D7.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da D7 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a H5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C5 a C6; poi ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F6 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H3.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 26 s
Mosse
77
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
5 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 12
Prima cattura
mossa 11

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (77 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.

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