Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B4 a C5 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.

Lumaca colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.

Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da E5 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Lumaca avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.

Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.

Lumaca muove il suo pedone da B5 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il re di Lumaca avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, mentre lumaca colloca il re su C5, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il pedone su B4.

Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6.

Da D4 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C5.

Lumaca cattura il pedone su C5 e mette il nostro eroe in scacco.

Prendendo il cavallo su C5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.

Lumaca muove il suo re da D6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Lumaca avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca risponde muovendo il suo re da C5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7, e il re di Lumaca avanza da C5 a B4. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Lumaca colloca il re su A4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D4 alle spalle.

Il pedone di Lumaca raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B6, mentre il re di Lumaca avanza da A3 a A2.

Da B6 a B4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.

Lumaca colloca il pedone su F4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Lumaca avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.

Matto. Il regina di il nostro eroe su B2 lascia Lumaca senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 26 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
13 / 6
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 2

Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 2