Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da B4 a C5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Lumaca fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su B3.
Lumaca colloca il alfiere su E5, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a D5; poi il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Lumaca risponde muovendo il suo alfiere da E5 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a C4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Lumaca avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.
Da H2 a G3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Lumaca.
Lumaca muove il suo pedone da B5 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D8. Da C4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da D8 a E7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il re di Lumaca avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3, mentre lumaca colloca il re su C5, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su B4.
Dall'oscurità, Lumaca spinge il re fino a D6; poi il re di il nostro eroe occupa D4, lasciando C3 alle spalle. Lumaca risponde muovendo il suo pedone da F7 a F6.
Da D4 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il pedone a B5. il nostro eroe dà scacco con il pedone su C5.
Lumaca cattura il pedone su C5 e mette il nostro eroe in scacco.
Prendendo il cavallo su C5, il nostro eroe mette Lumaca in scacco.
Lumaca muove il suo re da D6 a C5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Lumaca avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.
Da E2 a F3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca risponde muovendo il suo re da C5 a B4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D5 a D6. Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D7, e il re di Lumaca avanza da C5 a B4. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Lumaca colloca il re su A4, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Lumaca spinge il pedone fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D4 alle spalle.
Il pedone di Lumaca raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a C4, e con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il re a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B6, mentre il re di Lumaca avanza da A3 a A2.
Da B6 a B4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Lumaca.
Lumaca colloca il pedone su F4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Lumaca avanza fino a G3 e si prende il nostro pedone.
Matto. Il regina di il nostro eroe su B2 lascia Lumaca senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 26 s
- Mosse
- 55
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 6
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1557 partite concluse (619 vittorie, 278 sconfitte, 660 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (55 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.