Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

il nostro eroe risponde con furia: il alfiere salta da C7 a B8 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Da A3 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su G3, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8.

Da H4 a G3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Da C7 a B8, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da B8 a F4, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Da F4 a G5, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A3; poi il alfiere di il nostro eroe occupa C1, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7.

Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D6, mentre il re di Ratto avanza da B7 a B6.

il nostro eroe avanza il suo alfiere da D6 a E5, e ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il alfiere su D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C3. Da D4 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a A7, e il re di Ratto avanza da A6 a B7. il nostro eroe avanza il suo alfiere da A7 a F2, mentre ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il alfiere su G3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il alfiere di il nostro eroe occupa H4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da H4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a D2, mentre il re di Ratto avanza da E8 a D8.

Da D2 a C3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 32 s
Mosse
43
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
9 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2676 partite concluse (1138 vittorie, 431 sconfitte, 1107 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (43 mosse) è durata più del 22 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1