Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4.
Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro pedone.
Da C2 a D3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto avanza fino a D5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F4 a F5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Prendendo il pedone su G6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da F7 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto muove il suo re da F6 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Da H6, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.
Ratto avanza fino a H6 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Ratto muove il suo pedone da C4 a D3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a C3. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il cavallo su C3.
Il re di Ratto avanza da G6 a H7. Prendendo il pedone su D3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7. Prendendo il pedone su E7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E7 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Da B4 a A4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a E4, mentre ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il regina di il nostro eroe occupa B7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da G8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe infligge il matto finale da A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 42 s
- Mosse
- 65
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 5
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (65 mosse) è durata più del 51 % delle partite di questo piano.