Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su D5.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da D4 a D5, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, mentre il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando E1 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su E3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G1; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H3. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F5.

Da G4, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su G4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da G4 a F4. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. il nostro eroe cattura il cavallo su D5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F4. il nostro eroe cattura il pedone su C4 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo regina da A4 a H4; poi ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da H2 a C7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a E3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E5 a E6.

Il re di Ratto avanza da F3 a F4. Da F7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C3 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.

Il re di Ratto avanza da D4 a C3. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.

Ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C1. Da F1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C1 a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.

Ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle.

Il re di Ratto piomba su A3 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B2. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto piomba su A2 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su B3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F2.

Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B1. Da B8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A8.

Il re di Ratto avanza da A1 a B1. il nostro eroe dà scacco con il regina su D3.

Ratto colloca il re su C1, osservando ogni casella. Da F1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da B2 a C2. il nostro eroe dà scacco con il regina su F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B3. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B3 a C3. il nostro eroe infligge il matto finale da A3.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 2 s
Mosse
107
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 5
Prima cattura
mossa 1

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (107 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

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