Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su D7.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
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La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4, mentre il pedone di Ratto avanza da A5 a A4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Ratto avanza fino a H3 e si prende il nostro pedone.
Da G2 a H3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da F8 a E6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto colloca il cavallo su D2, osservando ogni casella. Da D1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D8 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, e ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G7. Da D5 a C6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, e il cavallo di Ratto avanza da E8 a G7. il nostro eroe avanza il suo re da E4 a D5.
Ratto dà scacco con il pedone su E6.
Da D5 a C5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G4; poi il re di il nostro eroe occupa B5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a H5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B5 a A6.
Ratto muove il suo re da H5 a H4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B7, mentre il cavallo di Ratto avanza da G7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4.
Ratto muove il suo pedone da G4 a F3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a F2, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa A6, lasciando B7 alle spalle.
Il pedone di Ratto si corona su F1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A6 a B7, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A7, e il regina di Ratto avanza da F1 a G2.
il nostro eroe avanza il suo re da A7 a A6. Ratto cattura il pedone su C6 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a F6; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3. Il cavallo di Ratto raggiunge D5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da G4 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D3, e ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a D7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e il re di Ratto avanza da G2 a F2. il nostro eroe avanza il suo re da D4 a C4, mentre ratto colloca il pedone su C6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2; poi il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a E1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da E1 a D1. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a F4, e ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G5. Dall'oscurità, Ratto spinge il regina fino a D1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando G5 alle spalle.
Ratto dà scacco con il regina su D8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a H4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e il cavallo di Ratto avanza da C3 a B1.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.
Ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Ratto muove il suo cavallo da B1 a A3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D8.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B6 a C6. Ratto dà scacco con il regina su C8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6. Il regina di Ratto raggiunge D7 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da E6 a D7, il pedone di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F1; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B8, e il cavallo di Ratto avanza da C4 a B6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7, mentre ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H1. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da H1 a G1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B8 a B7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A2.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su B6.
Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un torre ostile.
Prendendo il torre su A1, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su G2, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1. il nostro eroe dà scacco con il regina su C1.
Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a G2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e il re di Ratto avanza da H2 a G2. il nostro eroe avanza il suo re da C5 a D4, mentre ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H4; poi il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando F5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H4 a H3, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5, mentre il re di Ratto avanza da H4 a G3. il nostro eroe avanza il suo regina da D2 a E2, e ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E4 alle spalle.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 5 min 31 s
- Mosse
- 147
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 25 / 6
- Prima cattura
- mossa 3
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (147 mosse) è durata più del 95 % delle partite di questo piano.