Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su C3.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7. Il cavallo di Ratto raggiunge D3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su D3.
Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6; poi il regina di il nostro eroe occupa F7, lasciando G8 alle spalle. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Da F7 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7, mentre il cavallo di Ratto avanza da B1 a C3. Da F7 a E7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6.
Da A3 a C3, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a C6. Prendendo il pedone su C4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.
Il re di Ratto avanza da D7 a D8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D4 a D5. Ratto muove il suo pedone da C6 a D5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Il re di Ratto avanza da B8 a B7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E8, e il re di Ratto avanza da F6 a F5.
il nostro eroe avanza il suo regina da A5 a C3, mentre ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4. il nostro eroe infligge il matto finale da H3.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 28 s
- Mosse
- 59
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 2
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (59 mosse) è durata più del 43 % delle partite di questo piano.