Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo pedone da C7 a D6 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A4.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2; poi il re di Ratto avanza da B8 a C8. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su B2.
Ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C1, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo re da C1 a D1; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8, e il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.
Il re di Ratto avanza da E6 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a F3, e subito dopo ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a H7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H4 a G5.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8, e il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E5 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il re di Ratto avanza da G7 a H8. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto piomba su G8 e strappa il regina a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5; poi il re di Ratto avanza da G7 a H7.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il pedone a G6.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G7.
Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E8 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G6 a F7.
il nostro eroe avanza il suo regina da E5 a G3; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Il pedone di Ratto piomba su D6 e strappa il regina a il nostro eroe.
Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D5, mentre il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F5 alle spalle.
Il pedone di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.
il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E2; poi ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D1 a C2.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4; poi il re di Ratto avanza da E7 a F6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C5 a C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, mentre il re di il nostro eroe occupa B6, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B6 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5; poi ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A6; poi il re di Ratto avanza da E7 a D7.
il nostro eroe avanza il suo re da B5 a C5, e subito dopo ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, mentre il regina di il nostro eroe occupa F8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C7, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F8 a E8.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 19 s
- Mosse
- 141
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 6
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 30
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (141 mosse) è durata più del 94 % delle partite di questo piano.