Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C7 a D6 e abbatte il alfiere di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da C1 a A3, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su C5.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, e ratto colloca il pedone su D6, osservando ogni casella.
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su D6.
Ratto avanza fino a D6 e si prende il nostro alfiere.
Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C2.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B2, e il pedone di Ratto avanza da E7 a E5.
il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A3, mentre ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Da A3 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il re di il nostro eroe occupa B4, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G6 a G5.
Da B4 a C4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da G5 a H4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, mentre il re di Ratto avanza da H6 a G5. Da D5 a D6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su H5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. Da G4 a H4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 46 s
- Mosse
- 33
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (33 mosse) è durata più del 13 % delle partite di questo piano.