Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su B6.
Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a B8. il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D4; poi ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C5 a B6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Il re di Ratto avanza da D7 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G5 a G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F8 a E8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5; poi il re di Ratto avanza da G6 a G7.
il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da H8 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
il nostro eroe dà scacco con il regina su D8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da G5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
il nostro eroe dà scacco con il pedone su C7.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo regina da G5 a H6, e subito dopo ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E7.
Da G7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B4.
Il re di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.
Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su H8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 7 s
- Mosse
- 79
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (79 mosse) è durata più del 66 % delle partite di questo piano.