Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Il regina di il nostro eroe atterra su D8 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A3 a A4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5; poi ratto colloca il cavallo su F7, osservando ogni casella.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G5, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G5 a E6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D8. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il regina salta da G8 a D8.

Il re di Ratto avanza da F6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da F8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il regina di il nostro eroe occupa E8, lasciando F8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5.

il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C7.

Il re di Ratto avanza da F5 a F6. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C5 e lascia Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8. il nostro eroe cattura il pedone su A5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da A5 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G5 a G4.

Il re di Ratto avanza da B8 a C7. il nostro eroe avanza il suo regina da G4 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da B8 a A7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E7.

Ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B8.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su A5.

Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A3, e subito dopo il re di Ratto avanza da C4 a B5. Da B3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.

Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a B5. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da A6 a A7. il nostro eroe avanza il suo regina da D5 a B5.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 40 s
Mosse
81
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 2
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 2
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2658 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1