Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il regina di il nostro eroe atterra su G5 e sconfigge il regina di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da B2 a B3, e ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Da B3 a A4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3. Ratto muove il suo cavallo da B4 a A2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Il cavallo di Ratto raggiunge C1 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E1. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5; poi il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Ratto cattura il pedone su D3 e mette il nostro eroe in scacco.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, mentre il re di Ratto avanza da F7 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a G3, e ratto colloca il cavallo su B2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Ratto avanza fino a C4 e si prende il nostro pedone.

Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a D2.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D4. Da E3 a D4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, mentre ratto colloca il pedone su D3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5; poi il pedone di il nostro eroe occupa E6, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7.

Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su E4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H3, mentre il cavallo di Ratto avanza da E4 a D6. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6. Da H8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a E7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto muove il suo re da E7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6; poi il regina di il nostro eroe occupa G6, lasciando G7 alle spalle. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un regina ostile.

il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G6 a G5, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F5, mentre il regina di Ratto avanza da A1 a C1.

il nostro eroe dà scacco con il regina su E4.

Ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella. Prendendo il pedone su D3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D5, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da C1 a G5.

Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il regina su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Da G8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da B8 a C7. il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, mentre ratto colloca il re su D6, osservando ogni casella.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il re di Ratto avanza da E7 a D7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto muove il suo cavallo da D6 a B7 e abbatte il regina di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a C8. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A3, e il re di Ratto avanza da C7 a B8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G3.

Ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella. Da A3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B8; poi il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B8 a C8.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il cavallo di Ratto avanza da B7 a D8. Prendendo il cavallo su D8, il nostro eroe mette Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su D7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D4, lasciando D7 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il regina di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6, e il re di Ratto avanza da C6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, mentre ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G2.

Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C8. Da G4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B8. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su D4.

Il re di Ratto avanza da B8 a B7. il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A5.

Ratto risponde muovendo il suo re da C5 a D4. il nostro eroe dà scacco con il regina su D2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. Da C2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da C4 a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B2.

Ratto colloca il re su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C4. Da A4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C4 a C5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. il nostro eroe dà scacco con il regina su A4.

Il re di Ratto avanza da C4 a C3. Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B1.

il nostro eroe dà scacco con il regina su B4.

Ratto risponde muovendo il suo re da B1 a C2. Da C4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C3, e il re di Ratto avanza da B1 a A2.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C2.

Ratto colloca il re su A1, osservando ogni casella. Da C3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.

Ratto risponde muovendo il suo re da A2 a B2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2, mentre il re di Ratto avanza da B1 a A1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A4.

Ratto colloca il re su B2, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3.

Da A3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a D4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Il re di Ratto avanza da C3 a D2. il nostro eroe avanza il suo regina da C6 a B6, mentre ratto colloca il re su C2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a B1, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, mentre il re di Ratto avanza da A1 a A2. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A6.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
8 min 27 s
Mosse
183
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 7
Materiale catturato (eroe / rivale)
18 / 23
Prima cattura
mossa 3

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2666 partite concluse (1134 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (183 mosse) è durata più del 99 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1