Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ragno. Il dungeon osserva in silenzio.
Il re di il nostro eroe atterra su G3 e sconfigge il cavallo di Ragno!
il nostro eroe cade sotto il matto di Ragno. Il dungeon non perdona.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da G1 a H3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a G5, e il cavallo di Ragno avanza da E4 a G3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.
Il pedone di Ragno si corona su C1 e nasce un regina ostile.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Il cavallo di Ragno raggiunge G4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su G3.
Ragno risponde muovendo il suo regina da C1 a C6. Da G3 a G4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ragno.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4, mentre il regina di Ragno avanza da C6 a A4.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F3, e ragno colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3.
Ragno avanza fino a E4 e si prende il nostro cavallo.
Il re di il nostro eroe occupa F2, lasciando G3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F2 a E1.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2, e il re di Ragno avanza da C6 a C5.
il nostro eroe avanza il suo re da D2 a C3. Il regina di Ragno raggiunge B4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Scacco di Ragno: il regina si pianta su B5.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D3 alle spalle. Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E4 a F3, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a C3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ragno avanza da C5 a C4.
il nostro eroe avanza il suo re da E4 a F5. il nostro eroe attiva Pugnalata ed elimina in silenzio una minaccia di Ragno.
Ragno dà scacco con il regina su A5.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4, e subito dopo dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5. Il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E3 alle spalle; poi ragno risponde muovendo il suo regina da B5 a B6.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il regina a B2, e con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3.
Il regina di Ragno avanza da A5 a C3, mentre il nostro eroe avanza il suo pedone da E3 a E4. Ragno colloca il regina su D4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6; poi dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a E2. Il re di il nostro eroe occupa F5, lasciando F4 alle spalle.
Ragno cattura il pedone su E4 e mette il nostro eroe in scacco.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F5 a G5. Scacco di Ragno: il regina si pianta su D5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G6. Ragno dà scacco con il regina su D3.
il nostro eroe avanza il suo re da G6 a F7; poi ragno colloca il regina su E5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Scacco di Ragno: il regina si pianta su D6.
Il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando E7 alle spalle. Ragno dà scacco con il regina su F8.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E5. Il filo di Ragno cade su F5 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 24 s
- Mosse
- 62
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 4 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 4
- Prima cattura
- mossa 2
- Abilità usate
- 1
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 947 partite concluse (407 vittorie, 153 sconfitte, 387 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (62 mosse) è durata più del 55 % delle partite di questo piano.