Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il pedone di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3; poi ratto colloca il pedone su E5, osservando ogni casella.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a D8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il pedone di Ratto avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G4, e subito dopo ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F2 a E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da E7 a F7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6.
Il re di Ratto piomba su G7 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il re di Ratto avanza da G7 a G8.
il nostro eroe avanza il suo re da C3 a D3, e subito dopo ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D5.
Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a C6.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su E5.
Il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa G6, lasciando F6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8. il nostro eroe infligge il matto finale da D8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 6 s
- Mosse
- 61
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (61 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.