Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su B4.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il cavallo su B8, osservando ogni casella. Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E4. Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su F3.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D1, mentre ratto colloca il pedone su H4, osservando ogni casella. Da G3 a H4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle. Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a B1, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A1, mentre il pedone di Ratto avanza da G4 a G3.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E4 a E5, e ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a F3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H4 a H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4. Ratto muove il suo pedone da C5 a D4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il cavallo su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E3; poi il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su C2.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A1 a B2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G2. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a E7 e si prende il nostro pedone.
Da H8 a D4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da C2 a D4 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A1. Il cavallo di Ratto raggiunge C2 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando A1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C2 a B4.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.
Il pedone di Ratto si corona su G1 e nasce un regina ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A3, e il regina di Ratto avanza da G1 a F1. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su A6.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6; poi il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A4, mentre il regina di Ratto avanza da D3 a E2. il nostro eroe avanza il suo pedone da B4 a B5.
Il regina di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H5, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto dà scacco con il regina su E3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a A4. Il regina di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5. Scacco di Ratto: il regina si pianta su E1.
il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A4. Ratto dà scacco con il regina su B4.
Da A4 a B4, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.
Ratto muove il suo pedone da C6 a B5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B5.
Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, mentre il re di Ratto avanza da F5 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7, e ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7. Promozione: su A8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6. il nostro eroe dà scacco con il regina su H8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Da F6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto muove il suo re da F7 a F6 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da A6 a A7, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A8.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7; poi il re di il nostro eroe occupa A7, lasciando A8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A7 a A8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B8, mentre il re di Ratto avanza da D6 a D5.
Da B8 a C7, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a G6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C6 a C7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da G5 a F6. il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C6, mentre ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5; poi il re di il nostro eroe occupa A8, lasciando B7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a H4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C8 a F5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F1, mentre il re di Ratto avanza da G3 a G4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H3.
Ratto muove il suo re da G4 a H3 e abbatte il regina di il nostro eroe.
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 7 min 15 s
- Mosse
- 132
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 8
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 19 / 32
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (132 mosse) è durata più del 92 % delle partite di questo piano.