Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Ratto muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il alfiere di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Il pedone di Ratto avanza da C5 a C4. Da A3 a E7, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo re da E8 a E7 e abbatte il alfiere di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F2. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su G3.
Da F2 a G3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C2.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D2, mentre ratto colloca il cavallo su C8, osservando ogni casella.
Da D2 a C2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6; poi il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a F6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B3 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, mentre il re di Ratto avanza da G5 a H6.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Ratto dà scacco con il pedone su C4.
Il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a A8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G4, e il pedone di Ratto avanza da C4 a C3.
il nostro eroe avanza il suo re da G4 a F5, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da A4 a C5.
Prendendo il pedone su G5, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.
Il re di Ratto avanza da H7 a H8. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6.
Da F6 a E6, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C3 a C2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E6 a D7. Il pedone di Ratto si corona su C1 e nasce un alfiere ostile.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5. Ratto muove il suo alfiere da C1 a G5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto colloca il alfiere su C1, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ratto spinge il alfiere fino a F4.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su A5.
Ratto risponde muovendo il suo alfiere da F4 a D6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A5 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il alfiere a A3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5. Ratto dà scacco con il alfiere su B4.
Da A5 a B4, il re di il nostro eroe inghiotte il alfiere di Ratto.
Ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 54 s
- Mosse
- 66
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 13 / 13
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (66 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.