Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su E4.

Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Il pedone di Ratto piomba su D4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D2.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su C4.

il nostro eroe avanza il suo re da D2 a D1, e subito dopo ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe cattura il pedone su D4 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da D4 a C6.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il cavallo di il nostro eroe su C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5. il nostro eroe avanza il suo re da C2 a C3; poi ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4, e il re di il nostro eroe occupa A1, lasciando B2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a C3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5; poi il re di Ratto avanza da C3 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a D2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a A4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G4.

Il re di Ratto avanza da D2 a C2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.

Ratto colloca il re su C1, osservando ogni casella. Da C2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto piomba su C2 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a D1, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A2; poi il pedone di Ratto avanza da C3 a C2.

il nostro eroe avanza il suo pedone da F2 a F4. Su C1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Scacco di Ratto: il regina si pianta su B1.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B3 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su D3.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da C5 a C4.

il nostro eroe avanza il suo re da B2 a A2; poi ratto colloca il pedone su C3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3, e il re di il nostro eroe occupa A3, lasciando A2 alle spalle. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A3 a A2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a F1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6.

Il regina di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da A2 a B2, e subito dopo ratto colloca il regina su E2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo regina da E2 a G4.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a H1. Ratto dà scacco con il regina su D3.

il nostro eroe avanza il suo re da A3 a A2; poi ratto colloca il regina su E4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il regina su E4 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su E4 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E4 a D4. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su C4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4. Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F4.

Il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a F3, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F4 a F5.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6; poi ratto colloca il re su G4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G2. il nostro eroe dà scacco con il regina su H2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1. Da G1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su G1.

il nostro eroe avanza il suo re da D5 a D4, e subito dopo ratto colloca il re su H1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H2, mentre il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando D3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H2 a H1, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1, e subito dopo il re di Ratto avanza da H2 a H1.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a F2; poi ratto colloca il re su H2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H3, e il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H3 a H2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3; poi il re di Ratto avanza da H1 a G1.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da G1 a H2.

il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F5; poi ratto colloca il re su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. Da D5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a G1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Il re di Ratto avanza da G2 a F2. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a F4, e subito dopo ratto colloca il re su E1, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F2 a G2, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F1 a F2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E2.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E2.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 51 s
Mosse
164
Come è finita
patta
Catture (eroe / rivale)
8 / 8
Materiale catturato (eroe / rivale)
16 / 42
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (164 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.

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