Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Ratto muove il suo re da D7 a C6 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a D7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F3 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su G4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da G4 a H6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G5; poi il re di Ratto avanza da D7 a D8.

il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su F5.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F8.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7. il nostro eroe cattura il pedone su E7 e lascia Ratto in scacco.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a C8, e il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E7 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C4 a A4.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto piomba su C6 e strappa il regina a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a C5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da B6 a A6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il re di Ratto avanza da A7 a A6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7; poi ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su C6.

Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G7.

Il re di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F6.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Da F5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su A6.

Il re di Ratto avanza da D6 a C7. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il regina di il nostro eroe occupa F6, lasciando E5 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 2 s
Mosse
83
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 19
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1