Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il torre di il nostro eroe su B6.

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5, e il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il alfiere fino a B2; poi il pedone di Ratto avanza da D7 a D6.

il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.

Il pedone di Ratto piomba su E5 e strappa il alfiere a il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, mentre il torre di il nostro eroe occupa B1, lasciando A1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8, e il nostro eroe fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da B1 a B6. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il torre di il nostro eroe su B6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G8 a F7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a E5.

Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H5. Il pedone di Ratto piomba su H5 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il pedone di il nostro eroe occupa G3, lasciando G2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4.

Il cavallo di Ratto raggiunge F3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F2; poi il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il cavallo su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C5 a B6.

Dopo aver abbattuto il pedone su E4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa E3, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E4 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a F4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B7, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da F6 a D7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il cavallo su F8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su B8 e diventa un regina.

Ratto dà scacco con il cavallo su G6.

Il re di il nostro eroe occupa G5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da H5 a H4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a E7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a H4.

Il re di Ratto avanza da F7 a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B6.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B5, e subito dopo il re di Ratto avanza da F6 a F7. il nostro eroe cattura il cavallo su F5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il re di Ratto avanza da G6 a H7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su G6, osservando ogni casella. Da D6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H7, mentre il re di il nostro eroe occupa E5, lasciando F4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H7 a G7.

il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A5, e subito dopo il re di Ratto avanza da H8 a G8.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A5 a A6; poi ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8. Matto. Il regina di il nostro eroe su A8 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 39 s
Mosse
83
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 11
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (83 mosse) è durata più del 70 % delle partite di questo piano.

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