Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da G2 a F2 e cattura il regina nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F1. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su B2.

il nostro eroe avanza il suo re da F1 a G2, e subito dopo ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando G2 alle spalle. Su B1, Ratto promuove e ottiene un alfiere di rinforzo.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H1 a G2; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3.

Dopo aver abbattuto il pedone su E4, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G2 a F1; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Il alfiere di Ratto raggiunge G2 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il alfiere nemico: il re salta da F1 a G2.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E5 a E4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G1; poi il re di Ratto avanza da E8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da G1 a H1, e subito dopo ratto colloca il pedone su E3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E2, mentre il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando G2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a B3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H1 a G2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C5. Su E1, Ratto promuove e ottiene un regina di rinforzo.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C3 a C4. Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe si prende il regina nemico piantandosi su F2.

Il cavallo di Ratto piomba su C4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa G2, lasciando F2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C4 a D2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G2 a H1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G2; poi il cavallo di Ratto avanza da D2 a E4.

il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H1. Dopo aver abbattuto il pedone su G3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Il cavallo di Ratto raggiunge E2 e minaccia il re di il nostro eroe.

Il re di il nostro eroe occupa F1, lasciando G1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E2 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F1 a G1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a G2. il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G2.

Il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da G2 a H1; poi ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5, e il re di il nostro eroe occupa H1, lasciando G1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H1 a G1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da H2 a G3.

Il re di Ratto avanza da C4 a B5. il nostro eroe avanza il suo re da G1 a H1, e subito dopo ratto colloca il re su A6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H2. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, mentre il re di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a C4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H3 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G5.

Il re di Ratto avanza da D4 a D5. il nostro eroe avanza il suo re da G5 a G6; poi ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4, e il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a G3, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a G7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da F4 a G3. il nostro eroe avanza il suo re da G7 a G8, e subito dopo ratto colloca il re su F4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a E4. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G7, e subito dopo il re di Ratto avanza da D3 a C2.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G7 a C7.

Ratto colloca il re su C1, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da C6 a A4.

Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a E3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F7; poi il re di Ratto avanza da D3 a E4.

il nostro eroe avanza il suo regina da F7 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su D3, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, mentre il regina di il nostro eroe occupa G7, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a B3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F8 a E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B2.

Il re di Ratto avanza da C2 a D1. il nostro eroe dà scacco con il regina su C1.

Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Da E1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, e il regina di il nostro eroe occupa E7, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a D2, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da C2 a C1.

Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D1, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A5, lasciando A4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D1 a D2, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A5 a A6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A7, e subito dopo il re di Ratto avanza da D3 a D2. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Ratto colloca il re su D1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su A6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C1, e il regina di il nostro eroe occupa F7, lasciando E7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da C1 a C2. Da G6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A4; poi il re di Ratto avanza da D2 a C1.

il nostro eroe dà scacco con il regina su A1.

Ratto colloca il re su D2, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E3.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C1.

Ratto risponde muovendo il suo re da E3 a E2. il nostro eroe dà scacco con il regina su E1.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su E1.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A2, e subito dopo il re di Ratto avanza da E1 a F1. il nostro eroe avanza il suo regina da G6 a C2; poi ratto colloca il re su G1, osservando ogni casella.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
7 min 59 s
Mosse
161
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 6
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 14
Prima cattura
mossa 4

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (161 mosse) è durata più del 97 % delle partite di questo piano.

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