Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Il pedone di il nostro eroe atterra su F5 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.

Da D3 a C4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H5. Il pedone di Ratto raggiunge E4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E2. Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G2 alle spalle. Ratto muove il suo cavallo da D6 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a F2, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3.

Ratto muove il suo cavallo da C4 a E3 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a F4, mentre ratto colloca il cavallo su F5, osservando ogni casella. Da G4 a F5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E3. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E5. Ratto avanza fino a H5 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe avanza il suo re da E5 a E6, e ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa F7, lasciando F6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4.

Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G7, e il pedone di Ratto avanza da C6 a C5.

il nostro eroe avanza il suo re da E6 a F5, mentre ratto colloca il re su H4, osservando ogni casella. Matto. Il regina di il nostro eroe su G4 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
52 s
Mosse
53
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 4
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 4
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1