Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E6 a D7 e cattura il cavallo nemico.

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

Caricamento…

La battaglia, mossa dopo mossa

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8.

il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.

Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

il nostro eroe cattura il cavallo su D7 e lascia Ratto in scacco.

Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.

Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.

il nostro eroe infligge il matto finale da E8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 5 s
Mosse
39
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 1
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1