Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da E6 a D7 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa F3, lasciando F2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a F1. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su F3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e il re di il nostro eroe occupa G1, lasciando F1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D3 a C4.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. il nostro eroe avanza il suo pedone da F3 a F4, e subito dopo ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E6.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.
il nostro eroe cattura il cavallo su D7 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6; poi ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella.
Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E7.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a G8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E7; poi il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe infligge il matto finale da E8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 5 s
- Mosse
- 39
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 7 / 1
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (39 mosse) è durata più del 18 % delle partite di questo piano.