Cronaca di battaglia

il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.

Il regina di il nostro eroe atterra su D7 e sconfigge il cavallo di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.

Il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5, e ratto colloca il pedone su E4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a H5. Da D3 a E4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a G7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il cavallo di Ratto avanza da H5 a G7. il nostro eroe avanza il suo pedone da E6 a E7, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a E6.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E6 a F8. Da E8 a C6, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.

Il re di Ratto avanza da G8 a F8. Da C7 a D7, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Ratto colloca il pedone su C4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su A4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Da A4 a C4, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C4 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C4, e il re di Ratto avanza da G7 a H7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su E7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 5 s
Mosse
45
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (45 mosse) è durata più del 24 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1