Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Ratto muove il suo re da A7 a A8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E2 a E4; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da E7 a E6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3; poi ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa E5, lasciando E4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3; poi il re di Ratto avanza da C8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E4, e subito dopo ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa D5, lasciando D4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a C8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da D5 a E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4. Il pedone di Ratto piomba su H3 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4; poi ratto colloca il pedone su H2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D4.
Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando D4 alle spalle. Su H1, Ratto promuove e ottiene un torre di rinforzo.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Ratto dà scacco con il cavallo su D6.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C5 a D6.
Il torre di Ratto avanza da H1 a H5. il nostro eroe si prende il torre nemico piantandosi su H5.
Il pedone di Ratto piomba su D6 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D6.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a F8. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a C5.
Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il pedone su G6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6, e il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a F5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5; poi il re di Ratto avanza da F6 a G7.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F7.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su H5.
Il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H5 a H4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H6, e subito dopo il re di Ratto avanza da G4 a F3.
il nostro eroe avanza il suo re da H6 a G5; poi ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D3, e il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a F6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7; poi il re di Ratto avanza da B5 a B6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7, e subito dopo ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, mentre il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a B4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a D4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e subito dopo il re di Ratto avanza da B5 a A6.
il nostro eroe avanza il suo re da D5 a C6; poi ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a A5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a C5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B4; poi il re di Ratto avanza da A6 a B7.
Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da B6 a A7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a C1, e subito dopo il re di Ratto avanza da A6 a A7.
il nostro eroe avanza il suo regina da C1 a C8; poi ratto colloca il re su B6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7. Da A8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su A8.
Il pedone di il nostro eroe si corona su D8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7. il nostro eroe dà scacco con il regina su D4.
Il re di Ratto avanza da A7 a B8. il nostro eroe avanza il suo re da B4 a A5, e subito dopo ratto colloca il re su A8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su B6.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 7 min 49 s
- Mosse
- 117
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 5
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 13
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2654 partite concluse (1127 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (117 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.