Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Ratto muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il re di Ratto avanza da F8 a G7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.

Il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4.

Ratto dà scacco con il pedone su C3.

Da D2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6; poi il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D6.

il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Da B4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.

Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B5. Il pedone di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da B5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.

il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.

Il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il regina di il nostro eroe occupa C1, lasciando F4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da F6 a G5.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.

Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6.

Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.

Il re di Ratto avanza da H6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7.

Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D7.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
3 min 45 s
Mosse
107
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
11 / 19
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (107 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1