Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Ratto muove il suo re da H7 a G8 e abbatte il regina di il nostro eroe!
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da F3 a G4, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D7 a B8. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D1, e il re di Ratto avanza da F8 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H2 a H4, mentre ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella. Da H4 a G5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4; poi il pedone di il nostro eroe occupa G6, lasciando G5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E4.
Il re di Ratto avanza da G7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da D1 a D2, e ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da G7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e il re di Ratto avanza da D8 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4.
Ratto dà scacco con il pedone su C3.
Da D2 a C3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a A6; poi il re di il nostro eroe occupa B2, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da A5 a A4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B2 a C3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il re di Ratto avanza da E7 a D6.
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3, e ratto colloca il cavallo su B4, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su B4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C6. Da B4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da C6 a B7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8.
Da B4 a A4, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da C8 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da A4 a B5. Il pedone di Ratto raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.
Da B5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il re di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto avanza fino a E6 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C7 a C6, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe avanza il suo re da C6 a B5, e ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F7 a E7.
Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C7.
Il re di Ratto avanza da F7 a F8. il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.
Ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il regina di il nostro eroe occupa C1, lasciando F4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da F6 a G5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C5.
Ratto colloca il re su H6, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6.
Da C6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H7. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto avanza fino a G8 e si prende il nostro regina.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E5, e il re di Ratto avanza da G8 a H8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, mentre ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8.
Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a H7. Da C7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C6.
Il re di Ratto avanza da H6 a G5. il nostro eroe dà scacco con il regina su D5.
Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Da G5, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D6, lasciando D5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H7.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D7.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 45 s
- Mosse
- 107
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 3
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 19
- Prima cattura
- mossa 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2655 partite concluse (1128 vittorie, 429 sconfitte, 1098 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (107 mosse) è durata più del 85 % delle partite di questo piano.