Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: Nicolas C. sfida Millepiedi al piano 6.
Il cavallo di Nicolas C. atterra su F3 e sconfigge il regina di Millepiedi!
Il duello termina in patta: Nicolas C. e Millepiedi si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Nicolas C. si prende il cavallo nemico piantandosi su D3.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da E8 a F8, e nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D3 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il alfiere a G3.
Nicolas C. si prende il alfiere nemico piantandosi su G3.
Il re di Millepiedi avanza da F8 a G7. Nicolas C. cattura il pedone nemico: il pedone salta da G3 a H4.
Millepiedi colloca il pedone su G3, osservando ogni casella. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Dopo aver abbattuto il pedone su F2, Millepiedi minaccia il re di Nicolas C.
Il re di Nicolas C. occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Su F1, Millepiedi promuove e ottiene un regina di rinforzo.
Nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a D2, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il regina a F3. Nicolas C. cattura il regina nemico: il cavallo salta da G1 a F3.
Un colpo crudele: il pedone di Millepiedi cattura il pedone di Nicolas C. su G5.
Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su G5.
Millepiedi colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G8, mentre il pedone di Nicolas C. occupa B3, lasciando B2 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo torre da F6 a B6, e nicolas C. fa scorrere il suo alfiere sulla scacchiera, da C1 a B2. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a B5.
Con mano ferma, Nicolas C. conduce il torre fino a D1, e subito dopo il pedone di Millepiedi avanza da F7 a F6. Nicolas C. avanza il suo re da D2 a E3; poi millepiedi colloca il torre su B7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su D6. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a D7, e il cavallo di Nicolas C. occupa E4, lasciando G5 alle spalle.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da G8 a F7. Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su F6.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a G8. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il torre fino a G1; poi il re di Millepiedi avanza da G8 a F8.
Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su G6.
Millepiedi colloca il pedone su H4, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, Nicolas C. pone il torre su H6. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G8.
Nicolas C. si prende il pedone nemico piantandosi su H4.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da G8 a F7, e nicolas C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da H4 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a E8.
Nicolas C. dà scacco con il torre su H8.
Il re di Millepiedi avanza da E8 a F7. Nicolas C. avanza il suo torre da D1 a F1; poi millepiedi colloca il re su G6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il alfiere su E5. Dall'oscurità, Millepiedi spinge il torre fino a B7. Nicolas C. dà scacco con il torre su G8.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da G6 a H7, mentre nicolas C. fa scorrere il suo torre sulla scacchiera, da F1 a G1. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a D7.
Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il cavallo a G5.
Un colpo crudele: il re di Millepiedi cattura il torre di Nicolas C. su G8.
Nicolas C. dà scacco con il cavallo su E6.
Millepiedi colloca il re su F7, osservando ogni casella. Da G5, il cavallo di Nicolas C. costringe Millepiedi a difendersi.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a G6. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il cavallo a E4.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da G6 a F5, e nicolas C. fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da E4 a C5. Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a G7.
Con mano ferma, Nicolas C. conduce il re fino a D4. Il torre di Millepiedi piomba su G1 e strappa il torre a Nicolas C.
Nicolas C. avanza il suo pedone da D6 a D7; poi millepiedi colloca il torre su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il cavallo su B7.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a E6. Il pedone di Nicolas C. si corona su D8 e diventa un regina.
Millepiedi dà scacco con il torre su G4.
Nicolas C. fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D4 a C5, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il torre a F4. Nicolas C. dà scacco con il regina su D6.
Il re di Millepiedi avanza da E6 a F7. Nicolas C. si prende il torre nemico piantandosi su F4.
Millepiedi colloca il re su E8, osservando ogni casella. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a D8.
Dall'oscurità, Millepiedi spinge il re fino a F7. Nicolas C. dà scacco con il cavallo su D6.
Millepiedi risponde muovendo il suo re da F7 a G6. Da G5, il regina di Nicolas C. costringe Millepiedi a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Millepiedi conduce il re a H7. Con mano ferma, Nicolas C. conduce il alfiere fino a E5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di Nicolas C. e di Millepiedi.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 12 s
- Mosse
- 85
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 26 / 12
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 6
Contro Millepiedi gli eroi hanno vinto il 53 % di 354 partite concluse (188 vittorie, 47 sconfitte, 119 patte). Durata media: 57 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 22 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (85 mosse) è durata più del 87 % delle partite di questo piano.