Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ragno al piano 3.
Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il cavallo rivale su G3.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ragno.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo re da E1 a E2. Scacco di Ragno: il cavallo si pianta su G3.
il nostro eroe si prende il cavallo nemico piantandosi su G3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a C5, e il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a D7. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da E2 a E3.
Il re di Ragno avanza da F7 a E6. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D3, e subito dopo ragno colloca il pedone su A3, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a C3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D5, mentre il re di il nostro eroe occupa B3, lasciando C3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo pedone da A3 a A2.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a A2.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a B3, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da E5 a E4.
il nostro eroe avanza il suo re da B3 a C3; poi ragno colloca il pedone su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il cavallo fino a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D3 a E3.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il cavallo a B6.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4; poi il cavallo di Ragno avanza da B6 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a E4, e subito dopo ragno colloca il cavallo su A3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando D3 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo re da C6 a D5, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3. Scacco di Ragno: il pedone si pianta su C4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da C4 a C3. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a E2; poi ragno colloca il re su D6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, e il re di il nostro eroe occupa C1, lasciando D1 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo cavallo da A3 a B5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C1 a C2. Il cavallo di Ragno raggiunge A3 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C2 a C3.
Il re di Ragno avanza da D7 a D8. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a B3, e subito dopo ragno colloca il re su E8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da B3 a A3.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7, mentre il re di il nostro eroe occupa A4, lasciando A3 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a D8, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B4.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, e subito dopo il pedone di Ragno avanza da E7 a E6.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da A5 a A6.
Ragno colloca il re su F7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B6. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, e il re di il nostro eroe occupa C6, lasciando B6 alle spalle.
Ragno risponde muovendo il suo pedone da E6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a H7.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D5 a E5.
Il re di Ragno avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo re da E5 a F6, e subito dopo ragno colloca il re su F8, osservando ogni casella.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a G6.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a G8, mentre il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando G6 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo re da G8 a H8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G5 a G6.
Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a G8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e subito dopo il re di Ragno avanza da G8 a F7.
il nostro eroe avanza il suo re da H6 a H7; poi ragno colloca il re su E7, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a D7. il nostro eroe dà scacco con il regina su G7.
Ragno risponde muovendo il suo re da D7 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H7 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il re a D8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F8; poi il re di Ragno avanza da D8 a C8. il nostro eroe avanza il suo re da F8 a E8, e subito dopo ragno colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D8. Dall'oscurità, Ragno spinge il re fino a A8, mentre il re di il nostro eroe occupa C8, lasciando D8 alle spalle.
Né il nostro eroe né Ragno ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 43 s
- Mosse
- 95
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 14 / 0
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 3
Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 947 partite concluse (407 vittorie, 153 sconfitte, 387 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (95 mosse) è durata più del 88 % delle partite di questo piano.