Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, Nicolas C. affronta Ratto.
Il regina di Nicolas C. atterra su B6 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! Nicolas C. abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B1 a A3, il cavallo di Nicolas C. inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E6. Nicolas C. avanza il suo pedone da G2 a G3, mentre ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C4; poi il alfiere di Nicolas C. occupa E2, lasciando F1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C6 a C5, e subito dopo nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
Un colpo netto: il alfiere di Nicolas C. abbatte il pedone su G4.
Il re di Ratto avanza da E8 a F7. Scacco: Nicolas C. stringe la rete portando il regina a F3.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Un colpo netto: il regina di Nicolas C. abbatte il pedone su C6.
In quell'istante, Pugnalata: un pezzo di Ratto svanisce senza lasciare traccia.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4. Da C6 a B6, il regina di Nicolas C. inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8. Un colpo netto: il regina di Nicolas C. abbatte il pedone su E6.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Da E6 a C4, il regina di Nicolas C. inghiotte il pedone di Ratto.
Il re di Ratto avanza da G7 a H7. Un colpo netto: il regina di Nicolas C. abbatte il pedone su A4.
Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, Nicolas C. pone il regina su A7.
Furtività. La trappola di Nicolas C. lascia Ratto confuso.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e subito dopo il pedone di Nicolas C. occupa E4, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8.
Nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Un colpo netto: il alfiere di Nicolas C. abbatte il pedone su G5.
Il re di Ratto avanza da E8 a F8; poi nicolas C. avanza il suo pedone da H2 a H4. Ratto colloca il re su G8, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, Nicolas C. pone il pedone su H5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di Nicolas C. occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8.
Nicolas C. fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H6 a H7, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F8. Promozione: su H8, Nicolas C. trasforma un pedone in regina.
Ratto cade sotto il matto di Nicolas C.. La leggenda cresce.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 7 s
- Mosse
- 41
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 0
- Prima cattura
- mossa 0
- Abilità usate
- 2
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2671 partite concluse (1136 vittorie, 431 sconfitte, 1104 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (41 mosse) è durata più del 20 % delle partite di questo piano.