Cronaca di battaglia
Daniel C. sguaina i pezzi contro Lumaca. Il dungeon osserva in silenzio.
Con la precisione di un avventuriero, Daniel C. prende il alfiere rivale su C3.
L'orologio di Daniel C. segna zero. Lumaca celebra la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Un colpo netto: il pedone di Daniel C. abbatte il alfiere su C3.
Lumaca risponde muovendo il suo pedone da G4 a G3. Da H2 a G3, il pedone di Daniel C. inghiotte il pedone di Lumaca.
Con l'astuzia del dungeon, Lumaca conduce il cavallo a D5. Con mano ferma, Daniel C. conduce il alfiere fino a F4. Lumaca avanza fino a C2 e si prende il nostro pedone.
Da F4 a D6, il alfiere di Daniel C. inghiotte il pedone di Lumaca.
Il pedone di Lumaca si corona su C1 e nasce un regina ostile.
L'orologio di Daniel C. segna zero. Lumaca celebra la vittoria.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 h 42 min
- Mosse
- 8
- Come è finita
- tempo scaduto
- Catture (eroe / rivale)
- 3 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 5 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 2
Contro Lumaca gli eroi hanno vinto il 40 % di 1565 partite concluse (623 vittorie, 279 sconfitte, 663 patte). Durata media: 61 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 28 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (8 mosse) è durata più del 5 % delle partite di questo piano.