Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
il nostro eroe risponde con furia: il pedone salta da C4 a D5 e cattura il cavallo nemico.
Alla fine, il nostro eroe dà scacco matto e Ratto fugge dalla scacchiera.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a B3, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da C6 a B4. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C3; poi ratto colloca il cavallo su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a B6, e il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo cavallo da B6 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G5.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da C4 a D5.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da F4 a G5.
Ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7, e il pedone di il nostro eroe occupa G7, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da E7 a E5. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B3 a A4.
Il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a C7. Il pedone di il nostro eroe si corona su E8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. il nostro eroe dà scacco con il regina su B8.
Il re di Ratto avanza da B6 a A6. il nostro eroe avanza il suo pedone da C6 a C7; poi ratto colloca il re su A5, osservando ogni casella.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G5.
Il re di Ratto piomba su A4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe dà scacco con il regina su A8.
Ratto risponde muovendo il suo re da A4 a B4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da G5 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A4; poi il re di Ratto avanza da C3 a D3. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su D4.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 45 s
- Mosse
- 53
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (53 mosse) è durata più del 35 % delle partite di questo piano.