Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

il nostro eroe risponde con furia: il re salta da F3 a E3 e cattura il cavallo nemico.

Né il nostro eroe né Ratto ottengono la vittoria. Patta sulla scacchiera.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da D7 a D6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A2 a A3; poi ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, e il pedone di il nostro eroe occupa D3, lasciando D2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G2 a G3, e subito dopo ratto colloca il cavallo su H5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a D7, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G3. Ratto dà scacco con il cavallo su F5.

il nostro eroe avanza il suo re da G3 a G4; poi ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6, e il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando H3 alle spalle. Dopo aver abbattuto il pedone su E3, Ratto minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F3, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E6. il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il re salta da F3 a E3.

Il pedone di Ratto avanza da E6 a E5. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.

Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E6. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C6, mentre il re di il nostro eroe occupa F4, lasciando E3 alle spalle.

Il re di Ratto piomba su E6 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F4 a E3; poi con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D5 a D4.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da C3 a D4.

Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5, e il re di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a D5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G4 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4; poi il re di Ratto avanza da D6 a E7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D4.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a F4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F5 a F4. il nostro eroe avanza il suo re da D6 a E6; poi ratto colloca il re su F3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da F6 a G6.

Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G6 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8; poi il re di Ratto avanza da D6 a D5. il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e subito dopo ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da D5 a D6. il nostro eroe dà scacco con il regina su F8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E7, e subito dopo il re di Ratto avanza da C7 a B6.

Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.

Ratto colloca il re su C6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D5.

Da B5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E6; poi il re di Ratto avanza da E3 a E2.

il nostro eroe avanza il suo re da E6 a E5, e subito dopo ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando E5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a F1.

Da D1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G2. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e subito dopo il re di Ratto avanza da G2 a F2.

il nostro eroe dà scacco con il regina su D2.

Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G1, e il re di il nostro eroe occupa F3, lasciando E3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G1 a H1. il nostro eroe dà scacco con il regina su E1.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H2. Da F2, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Il re di Ratto avanza da H2 a H3. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F1.

Il re di Ratto piomba su H4 e strappa il pedone a il nostro eroe.

il nostro eroe dà scacco con il regina su H1.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G5, mentre il re di il nostro eroe occupa E4, lasciando F3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G5 a G6, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A6, e subito dopo il re di Ratto avanza da F7 a E7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da A6 a A7; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C7. il nostro eroe dà scacco con il regina su C1.

Ratto risponde muovendo il suo re da C7 a D7. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.

Il re di Ratto avanza da E6 a F6. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e subito dopo ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.

Il re di Ratto avanza da F6 a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su C6.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7, e il regina di il nostro eroe occupa A6, lasciando C4 alle spalle.

Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
5 min 8 s
Mosse
151
Come è finita
stallo
Catture (eroe / rivale)
8 / 5
Materiale catturato (eroe / rivale)
10 / 5
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (151 mosse) è durata più del 96 % delle partite di questo piano.

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