Cronaca di battaglia

Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il pedone rivale su C5.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, mentre il pedone di il nostro eroe occupa E4, lasciando E2 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da E4 a E5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. il nostro eroe avanza il suo re da E1 a D2; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, e il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a C8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C4 a B3. Il pedone di Ratto raggiunge C4 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B3 a C4.

Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D5.

il nostro eroe avanza il suo re da C4 a B3, e subito dopo ratto colloca il re su B8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, mentre il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.

Il pedone di Ratto avanza da C7 a C6. il nostro eroe avanza il suo re da D3 a E3; poi ratto colloca il re su C7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G4. Ratto dà scacco con il pedone su D4.

Il re di il nostro eroe occupa D2, lasciando E3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C3; poi il re di Ratto avanza da C7 a D8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C4.

Ratto colloca il pedone su C5, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a C5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8, mentre il re di il nostro eroe occupa C4, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7.

il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da C4 a D3.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, e subito dopo il re di Ratto avanza da B6 a C7.

il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6; poi ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su G8.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
1 min 36 s
Mosse
55
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
6 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
6 / 0
Prima cattura
mossa 0

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2664 partite concluse (1132 vittorie, 430 sconfitte, 1102 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (55 mosse) è durata più del 38 % delle partite di questo piano.

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