Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il pedone di il nostro eroe atterra su F4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il pedone salta da B2 a A3.
Ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F4. Dall'oscurità, Ratto spinge il cavallo fino a D5, e il pedone di il nostro eroe occupa E3, lasciando E2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E8 a F7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C2 a C4. Il cavallo di Ratto piomba su F4 e strappa il pedone a il nostro eroe.
il nostro eroe cattura il cavallo nemico: il pedone salta da E3 a F4.
Il pedone di Ratto avanza da G4 a G3. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su G3.
Ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F5. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a G5, mentre il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da D2 a D4. Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su D4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F6, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5; poi ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F7. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Il pedone di il nostro eroe si corona su F8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su G8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. il nostro eroe cattura il pedone su G5 e lascia Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da E7 a E8. il nostro eroe cattura il pedone su E5 e lascia Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su D8, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su D4 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A4.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D7. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a D1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A4, e subito dopo il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da A4 a C6.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6. il nostro eroe dà scacco con il regina su C8.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E5, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G6; poi il re di Ratto avanza da E4 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7, e subito dopo ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4. Il pedone di il nostro eroe si corona su G8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E4. il nostro eroe dà scacco con il regina su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3. Da E8, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E3 a D2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F4.
Ratto colloca il re su C3, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C2, e il pedone di il nostro eroe occupa C7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C2 a D3. Il pedone di il nostro eroe si corona su C8 e diventa un regina.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 4 min 42 s
- Mosse
- 67
- Come è finita
- stallo
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 2
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 2
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2683 partite concluse (1139 vittorie, 433 sconfitte, 1111 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (67 mosse) è durata più del 53 % delle partite di questo piano.