Cronaca di battaglia
Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.
Il cavallo di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il pedone di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2; poi il re di Ratto avanza da E8 a D7.
il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a D4, e subito dopo ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C2.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. Da C4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il cavallo di il nostro eroe occupa C6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5.
Da E7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E7 a G6.
Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E5.
Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D3.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.
Il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il cavallo di il nostro eroe occupa F6, lasciando G4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F6; poi il re di Ratto avanza da G7 a H8.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6.
Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.
Il re di Ratto avanza da G5 a G6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F4.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Da E6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a C6.
Il re di Ratto avanza da H6 a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F4.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su H3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da F2, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F3 a F4.
Da D6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.
Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6; poi il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D6 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F5, lasciando H4 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto senza via d'uscita.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 31 s
- Mosse
- 95
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 8 / 0
- Prima cattura
- mossa 5
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (95 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.