Cronaca di battaglia

Il duello inizia: il nostro eroe contro Ratto al piano 1.

Il cavallo di il nostro eroe atterra su A3 e sconfigge il pedone di Ratto!

Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Il pedone di il nostro eroe occupa H3, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H3 a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E2; poi il re di Ratto avanza da E8 a D7.

il nostro eroe avanza il suo cavallo da E2 a D4, e subito dopo ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su C2.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D6. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.

Ratto risponde muovendo il suo pedone da C4 a C3, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da D5 a D4. Da C4, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a C5, e il cavallo di il nostro eroe occupa C6, lasciando A5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a D5.

Da E7, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C4. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il cavallo salta da E7 a G6.

Il pedone di Ratto avanza da E5 a E4. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su E5.

Ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su G4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E6, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a F7, e il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H5 a H6. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D3.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C3.

Il re di Ratto avanza da F7 a G6. il nostro eroe avanza il suo re da C3 a C4; poi ratto colloca il re su F7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7, e il cavallo di il nostro eroe occupa F6, lasciando G4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a F7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a F6; poi il re di Ratto avanza da G7 a H8.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su C5.

Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H6.

Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.

Ratto risponde muovendo il suo re da H6 a G5, e il nostro eroe fa scorrere il suo cavallo sulla scacchiera, da F6 a D5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C6.

il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su D3.

Il re di Ratto avanza da G5 a G6. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su F4.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. Da E6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a G8.

Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H5. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E8 a C6.

Il re di Ratto avanza da H6 a H5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il cavallo a F4.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il cavallo su H3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G4. Da F2, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G4 a F4. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il cavallo fino a E4, e subito dopo il re di Ratto avanza da F3 a F4.

Da D6, il cavallo di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto colloca il re su G5, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F6.

il nostro eroe dà scacco con il regina su F4.

Ratto risponde muovendo il suo re da F6 a G7, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F6; poi il re di Ratto avanza da H7 a G8. il nostro eroe avanza il suo cavallo da D6 a F5, e subito dopo ratto colloca il re su H7, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il cavallo su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, mentre il cavallo di il nostro eroe occupa F5, lasciando H4 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H7. il nostro eroe dà scacco con il regina su F7.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8. Matto. Il regina di il nostro eroe su G7 lascia Ratto senza via d'uscita.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 31 s
Mosse
95
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
8 / 0
Materiale catturato (eroe / rivale)
8 / 0
Prima cattura
mossa 5

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (95 mosse) è durata più del 78 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1