Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
il nostro eroe risponde con furia: il re salta da E3 a E4 e cattura il cavallo nemico.
Scacco matto. Ratto sconfigge il nostro eroe a questo piano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4. Ratto avanza fino a B2 e si prende il nostro pedone.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A4. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un cavallo ostile.
Il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D2 alle spalle. Ratto avanza fino a D4 e si prende il nostro pedone.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F4, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Il pedone di Ratto avanza da D4 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da C4 a C5. Scacco di Ratto: il pedone si pianta su D2.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1. Ratto avanza fino a E5 e si prende il nostro pedone.
Il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da E5 a D3.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il cavallo su D3.
Scacco di Ratto: il cavallo si pianta su C3.
Da D1 a D2, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto muove il suo cavallo da C3 a A4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5. Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Da H5 a G6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il pedone di il nostro eroe occupa D4, lasciando D3 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su E4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D2 a E3, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G3, mentre il cavallo di Ratto avanza da D6 a E4.
Da E3 a E4, il re di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.
Ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella; poi senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7.
Da D5 a C6, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto risponde muovendo il suo re da G7 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G6 a G7. Ratto avanza fino a G7 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F4, e il re di Ratto avanza da G7 a F7. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a H8; poi il pedone di il nostro eroe occupa G4, lasciando G3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da H8 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a F4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G5, mentre il pedone di Ratto avanza da A4 a A3. il nostro eroe avanza il suo re da F4 a F5, e ratto colloca il pedone su A2, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F6, lasciando F5 alle spalle.
Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F6 a E7. Il regina di Ratto raggiunge A3 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E8, e il regina di Ratto avanza da A3 a D6. il nostro eroe avanza il suo pedone da G6 a G7.
Ratto cattura il pedone su C6 e mette il nostro eroe in scacco.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E7. Il regina di Ratto raggiunge C5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa D7, lasciando E7 alle spalle. Scacco di Ratto: il regina si pianta su C6.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D7 a D8, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a A6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Il regina di Ratto raggiunge A7 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C7 a D8. Ratto muove il suo re da G8 a G7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E8. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa F8, lasciando E8 alle spalle.
Il filo di Ratto cade su F7 ed è matto contro il nostro eroe.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 3 min 57 s
- Mosse
- 76
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 8
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 12 / 8
- Prima cattura
- mossa 1
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2659 partite concluse (1129 vittorie, 429 sconfitte, 1101 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 55 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (76 mosse) è durata più del 64 % delle partite di questo piano.