Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.

Con la precisione di un avventuriero, il nostro eroe prende il regina rivale su D3.

Ratto cade sotto il matto di il nostro eroe. La leggenda cresce.

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La battaglia, mossa dopo mossa

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D3, e il cavallo di Ratto avanza da D7 a F6. il nostro eroe avanza il suo alfiere da C1 a G5, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella.

Da G5 a F6, il alfiere di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7; poi il pedone di il nostro eroe occupa F4, lasciando F2 alle spalle. Ratto avanza fino a F3 e si prende il nostro pedone.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a F2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D6. Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su F3.

Il re di Ratto avanza da D6 a D7. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, e ratto colloca il re su C8, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Da D4 a E5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto muove il suo pedone da A3 a B2 e abbatte il pedone di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F3 a E2. Il pedone di Ratto si corona su B1 e nasce un regina ostile.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E6. Ratto cattura il pedone su A2 e mette il nostro eroe in scacco.

il nostro eroe avanza il suo re da E2 a D3. Il regina di Ratto raggiunge B3 e minaccia il re di il nostro eroe.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D2. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4; poi il pedone di il nostro eroe occupa E7, lasciando E6 alle spalle.

Ratto dà scacco con il regina su D3.

Da D2 a D3, il re di il nostro eroe inghiotte il regina di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E4, mentre il re di Ratto avanza da D7 a E8.

il nostro eroe avanza il suo re da E4 a E5, e ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su F4.

Il pedone di Ratto raggiunge G5 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da F4 a G5, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto risponde muovendo il suo re da D7 a E8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G5 a G6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a A3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G7, e il re di Ratto avanza da E8 a D7. il nostro eroe avanza il suo re da G7 a F8, mentre ratto colloca il re su E6, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5; poi il re di il nostro eroe occupa F7, lasciando G7 alle spalle.

Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da F7 a E6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a F3.

Promozione: su E8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Il pedone di Ratto avanza da A3 a A2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H5.

Ratto colloca il re su E3, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su H3.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D2. Da H6, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da D2 a E1. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a H4.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D1. il nostro eroe dà scacco con il regina su H5.

Il re di Ratto avanza da D1 a D2. il nostro eroe avanza il suo regina da H5 a H1. Il pedone di Ratto si corona su A1 e nasce un cavallo ostile.

Da H1 a A1, il regina di il nostro eroe inghiotte il cavallo di Ratto.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E2; poi il regina di il nostro eroe occupa A7, lasciando A1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E2 a E1.

Da A7 a C7, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D2. Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C6.

Il re di Ratto avanza da D2 a D1. Da C6 a C5, il regina di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.

Ratto colloca il re su E2, osservando ogni casella. Da E5, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F1, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa C5, lasciando C4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F1 a G2; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da C5 a C6.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H1. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C7, e il re di Ratto avanza da H1 a G1.

Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ratto colloca il re su F1, osservando ogni casella. il nostro eroe dà scacco con il regina su B5.

Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G2. Da B7, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.

Ratto risponde muovendo il suo re da G2 a F2. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C2.

Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G1. Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su B1.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
4 min 0 s
Mosse
91
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
9 / 3
Materiale catturato (eroe / rivale)
21 / 3
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 1

Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2650 partite concluse (1127 vittorie, 428 sconfitte, 1095 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (91 mosse) è durata più del 76 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 1