Cronaca di battaglia

Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ragno.

Ragno muove il suo pedone da C3 a D2 e abbatte il regina di il nostro eroe!

Scacco matto. Ragno sconfigge il nostro eroe a questo piano.

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La battaglia, mossa dopo mossa

il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H4, e con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a A3. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E2, mentre il pedone di Ragno avanza da A3 a A2.

Da E2 a E3, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Il pedone di Ragno si corona su A1 e nasce un regina ostile.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il cavallo su E4.

Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a G1, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa D5, lasciando E4 alle spalle. Ragno risponde muovendo il suo regina da G1 a G5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D5 a E6.

Scacco di Ragno: il regina si pianta su G4.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D5, e il regina di Ragno avanza da G4 a G3. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5.

Il pedone di Ragno raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Da D5 a C6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Dall'oscurità, Ragno spinge il regina fino a E3; poi il re di il nostro eroe occupa B7, lasciando C6 alle spalle. Ragno dà scacco con il regina su F3.

Da B7 a A6, il re di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ragno.

Il regina di Ragno raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a A5, mentre il regina di Ragno avanza da C6 a E4. il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e ragno colloca il regina su F3, osservando ogni casella.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7. Dall'oscurità, Ragno spinge il pedone fino a E4. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.

Ragno risponde muovendo il suo re da E8 a F7; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da H8 a H2. Con l'astuzia del dungeon, Ragno conduce il pedone a E3.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2. Il regina di Ragno raggiunge H5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe avanza il suo re da A5 a A4. Ragno avanza fino a D2 e si prende il nostro regina.

Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B3. Ragno dà scacco con il regina su B5.

Il re di il nostro eroe occupa C3, lasciando B3 alle spalle. Il regina di Ragno raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da C3 a B4. Scacco di Ragno: il regina si pianta su B2.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C4, mentre il regina di Ragno avanza da B2 a B6. il nostro eroe avanza il suo re da C4 a D3.

Il regina di Ragno raggiunge A6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su E3.

Il pedone di Ragno si corona su D1 e nasce un regina ostile.

Il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C2 alle spalle. Ragno dà scacco con il regina su D2.

il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E3 a E4. Il regina di Ragno raggiunge C6 e minaccia il re di il nostro eroe.

Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il regina di Ragno avanza da D2 a H2. il nostro eroe avanza il suo re da F5 a G4.

Scacco matto: Ragno finisce il nostro eroe su E4.

Scheda tecnica

Colore dell'eroe
Bianco
Cadenza
10+0
Durata reale
2 min 25 s
Mosse
56
Come è finita
scacco matto
Catture (eroe / rivale)
5 / 1
Materiale catturato (eroe / rivale)
7 / 9
Prima cattura
mossa 2

Statistiche del piano 3

Contro Ragno gli eroi hanno vinto il 43 % di 947 partite concluse (407 vittorie, 153 sconfitte, 387 patte). Durata media: 59 mosse. Tempo medio di partita: 2 min 34 s. Finale più frequente: scacco matto.

Questa partita (56 mosse) è durata più del 45 % delle partite di questo piano.

Altro dal piano 3