Cronaca di battaglia
Nelle profondità di Fogne, il nostro eroe affronta Ratto.
Un colpo crudele: il pedone di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su B3.
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Da B2 a A3, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Il pedone di Ratto avanza da E7 a E5. il nostro eroe avanza il suo pedone da C2 a C4, mentre ratto colloca il pedone su A4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su D3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E7; poi il pedone di il nostro eroe occupa H4, lasciando H2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da E7 a E8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D4, mentre il pedone di Ratto avanza da D7 a D6. Da D4 a C5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Ratto colloca il pedone su D5, osservando ogni casella. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su D5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D7, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa H5, lasciando H4 alle spalle. Ratto muove il suo pedone da G6 a H5 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su H5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a D6, e il re di Ratto avanza da C8 a B8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D6 a D7, mentre ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella. Promozione: su D8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E4. Prendendo il pedone su C7, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C7 a B6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a B3. Ratto avanza fino a B3 e si prende il nostro regina.
il nostro eroe avanza il suo pedone da H5 a H6, e ratto colloca il pedone su B2, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D1.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A7, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa C2, lasciando D1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A7 a A8.
Un colpo netto: il re di il nostro eroe abbatte il pedone su B2.
Ratto avanza fino a F2 e si prende il nostro pedone.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C2. Il pedone di Ratto si corona su F1 e nasce un regina ostile.
il nostro eroe avanza il suo re da C2 a D2, mentre ratto colloca il regina su H3, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H7.
Scacco di Ratto: il regina si pianta su H6.
Il re di il nostro eroe occupa E1, lasciando D2 alle spalle. Ratto dà scacco con il regina su H4.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E1 a D2, e con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il regina a G3. Promozione: su H8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il regina di Ratto avanza da G3 a G8. Prendendo il regina su G8, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su B7, osservando ogni casella. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a C8.
Ratto avanza fino a C8 e si prende il nostro regina.
Il pedone di il nostro eroe occupa C6, lasciando C5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a D8.
Da C7, il pedone di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Promozione: su C8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da E7 a D6. il nostro eroe avanza il suo regina da C8 a C4, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8; poi il regina di il nostro eroe occupa D7, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a G8, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D7 a E7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H8.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D3, mentre il re di Ratto avanza da H8 a G8. il nostro eroe avanza il suo pedone da A3 a A4, e ratto colloca il re su H8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa A6, lasciando A5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a H8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G8.
Ed è scacco matto: il nostro eroe chiude la partita su A8.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 2 min 24 s
- Mosse
- 81
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 7 / 4
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 15 / 20
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2688 partite concluse (1141 vittorie, 433 sconfitte, 1114 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (81 mosse) è durata più del 68 % delle partite di questo piano.