Cronaca di battaglia
il nostro eroe sguaina i pezzi contro Ratto. Il dungeon osserva in silenzio.
Un colpo crudele: il re di Ratto cattura il regina di il nostro eroe su D3.
Il duello termina in patta: il nostro eroe e Ratto si ritirano.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da E8 a F7. il nostro eroe avanza il suo pedone da D2 a D3, e ratto colloca il cavallo su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E4. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a D6, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa B3, lasciando B2 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da C5 a C4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su C4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3, e il re di Ratto avanza da E6 a D7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da D3 a D4, mentre ratto colloca il pedone su E6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su C5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a E5. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su E5.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da D6 a D5. Da E4 a D5, il pedone di il nostro eroe inghiotte il pedone di Ratto.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a C6. Prendendo il cavallo su C6, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Il re di Ratto avanza da D7 a E8. il nostro eroe avanza il suo pedone da E5 a E6, e ratto colloca il pedone su G5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H3. Dall'oscurità, Ratto spinge il pedone fino a A4, e subito dopo il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo pedone da G5 a G4. Un colpo netto: il pedone di il nostro eroe abbatte il pedone su G4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F3, e il re di Ratto avanza da E7 a D8.
il nostro eroe avanza il suo re da F3 a E4, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su D3.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8; poi il pedone di il nostro eroe occupa C4, lasciando C3 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da F2 a F3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a F4, mentre il re di Ratto avanza da D8 a E7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F4 a F5, e ratto colloca il re su F8, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su F6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G8, e subito dopo il pedone di il nostro eroe occupa G5, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G8 a F8; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da D3 a E4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F5, e il re di Ratto avanza da E8 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da F6 a F7, mentre ratto colloca il re su G7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6; poi il re di il nostro eroe occupa G3, lasciando G4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a G7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G3 a H4.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a H7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, mentre il re di Ratto avanza da H7 a G7.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G5 a G6, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G4.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G7. Promozione: su F8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto muove il suo re da G7 a F8 e abbatte il regina di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da G2 a G3, mentre con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a H5, e il re di Ratto avanza da E8 a D8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da G3 a G4, mentre ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G7.
Ratto muove il suo re da E7 a E6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando H5 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da E6 a E7, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H6 a H7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D8. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Il re di Ratto avanza da D8 a E7. il nostro eroe avanza il suo re da H7 a H8, e ratto colloca il re su F6, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su D5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a G6, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa F3, lasciando D5 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da G6 a H6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H8 a G8. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a F8, e il re di Ratto avanza da G5 a H4. il nostro eroe avanza il suo regina da F8 a F1, mentre ratto colloca il re su G3, osservando ogni casella.
Da G1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F4; poi il re di il nostro eroe occupa H8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da F4 a F3.
il nostro eroe dà scacco con il regina su F1.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4. Da E1, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Il re di Ratto avanza da E4 a D3. il nostro eroe avanza il suo pedone da G4 a G5. Ratto muove il suo re da D3 a C4 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D2, lasciando E1 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B5 a A6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da D2 a E3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a A7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a G7, e il re di Ratto avanza da A7 a B8. Promozione: su G8, il nostro eroe trasforma un pedone in regina.
Ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella, e subito dopo senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A6.
Un colpo netto: il regina di il nostro eroe abbatte il pedone su C7.
Ratto risponde muovendo il suo re da A6 a B5, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C7 a A7. Ratto muove il suo re da B5 a C6 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Prendendo il pedone su A4, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto avanza fino a C5 e si prende il nostro pedone.
Prendendo il pedone su A3, il nostro eroe mette Ratto in scacco.
Ratto colloca il re su D4, osservando ogni casella. Da D3, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto avanza fino a D3 e si prende il nostro regina.
Il pedone di il nostro eroe occupa A4, lasciando A2 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da D3 a C3; poi il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A4 a A5.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a B4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a A2, e il re di Ratto avanza da B4 a C3.
il nostro eroe avanza il suo regina da A2 a G8, mentre ratto colloca il re su B4, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a A5; poi il regina di il nostro eroe occupa C8, lasciando G8 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo re da A5 a B6, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da A6 a A7.
Ratto muove il suo re da B6 a A7 e abbatte il pedone di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a G4, mentre il re di Ratto avanza da A7 a A8. il nostro eroe avanza il suo re da H8 a G7, e ratto colloca il re su A7, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su G6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a B7, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa D3, lasciando G6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da B7 a C6; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da G7 a F7. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C5.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a F5.
Il re di Ratto avanza da C5 a D4. il nostro eroe avanza il suo regina da F5 a F1, mentre ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su G7. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D4; poi il re di il nostro eroe occupa H6, lasciando G7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D4 a E4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da F1 a B5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a G5, mentre il re di Ratto avanza da E3 a D4. il nostro eroe avanza il suo regina da B5 a C6, e ratto colloca il re su E5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su H4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F5, e subito dopo il regina di il nostro eroe occupa H6, lasciando C6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F5 a E4; poi il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da H4 a G5. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a D3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a F6, e il re di Ratto avanza da D3 a D4. il nostro eroe avanza il suo regina da H6 a G7, mentre ratto colloca il re su C4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su E5. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C3; poi il regina di il nostro eroe occupa G1, lasciando G7 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da C3 a D2, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E5 a E4. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C3.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a E3, mentre il re di Ratto avanza da C3 a C4. il nostro eroe avanza il suo re da E3 a D2, e ratto colloca il re su D5, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su C3. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E5. Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a E3.
Ratto risponde muovendo il suo re da E5 a F5; poi il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da E3 a H6. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E4.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il regina fino a D2, e il re di Ratto avanza da E4 a F3. il nostro eroe avanza il suo regina da D2 a G5, mentre ratto colloca il re su E4, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il regina su C1. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F3; poi il re di il nostro eroe occupa D3, lasciando C3 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da F3 a G4, e subito dopo il nostro eroe fa scorrere il suo regina sulla scacchiera, da C1 a F1. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a G5.
Patta. Il dungeon conserva i nomi di il nostro eroe e di Ratto.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 9 min 35 s
- Mosse
- 236
- Come è finita
- patta
- Catture (eroe / rivale)
- 8 / 7
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 10 / 23
- Prima cattura
- mossa 4
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 42 % di 2694 partite concluse (1143 vittorie, 435 sconfitte, 1116 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (236 mosse) è durata più del 100 % delle partite di questo piano.