Cronaca di battaglia
Si scrive una nuova leggenda: il nostro eroe sfida Ratto al piano 1.
Il regina di il nostro eroe atterra su B4 e sconfigge il cavallo di Ratto!
Scacco matto! il nostro eroe abbatte Ratto e reclama la vittoria.
Caricamento…
La battaglia, mossa dopo mossa
il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su A3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il pedone a C4. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a C3; poi il pedone di Ratto avanza da A5 a A4.
il nostro eroe avanza il suo pedone da E2 a E4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su C5, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su E5.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F7, mentre il re di il nostro eroe occupa E2, lasciando E1 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da C5 a A6, e il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da E2 a E3.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a D4, e subito dopo il pedone di Ratto avanza da G6 a G5.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da D4 a C4.
Ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella, mentre senza fretta né paura, il nostro eroe pone il re su B4. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a E8.
il nostro eroe cattura il pedone nemico: il re salta da B4 a A4.
Il cavallo di Ratto raggiunge B6 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da A4 a B4, e subito dopo con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a D7. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a A4; poi il cavallo di Ratto avanza da D7 a F8.
il nostro eroe avanza il suo pedone da A4 a A5, e subito dopo ratto colloca il cavallo su D7, osservando ogni casella. Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su A6.
Un colpo crudele: il cavallo di Ratto cattura il pedone di il nostro eroe su E5.
Il pedone di il nostro eroe occupa A7, lasciando A6 alle spalle. Ratto dà scacco con il cavallo su D3.
il nostro eroe fa scorrere il suo re sulla scacchiera, da B4 a C4. Il cavallo di Ratto raggiunge E5 e minaccia il re di il nostro eroe.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C5, e subito dopo il cavallo di Ratto avanza da E5 a C4. Il pedone di il nostro eroe si corona su A8 e diventa un regina.
Ratto colloca il re su D7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C6 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a C8. il nostro eroe dà scacco con il regina su E8.
Ratto risponde muovendo il suo re da C8 a B7. il nostro eroe si prende il pedone nemico piantandosi su E7.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il cavallo a B6. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da E7 a G5.
Il cavallo di Ratto raggiunge A4 e minaccia il re di il nostro eroe.
il nostro eroe avanza il suo re da C5 a B4, e subito dopo ratto colloca il cavallo su B6, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone nemico: il regina salta da G5 a G4.
Ratto dà scacco con il cavallo su D5.
Il re di il nostro eroe occupa C5, lasciando B4 alle spalle. Ratto risponde muovendo il suo cavallo da D5 a B4. il nostro eroe cattura il cavallo su B4 e lascia Ratto in scacco.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a C8. Con mano ferma, il nostro eroe conduce il re fino a C6, e subito dopo il re di Ratto avanza da C8 a D8.
Scacco: il nostro eroe stringe la rete portando il regina a B8.
Ratto colloca il re su E7, osservando ogni casella. il nostro eroe cattura il pedone su C7 e lascia Ratto in scacco.
Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a F8. Da F4, il regina di il nostro eroe costringe Ratto a difendersi.
Ratto risponde muovendo il suo re da F8 a E8, mentre il nostro eroe fa scorrere il suo pedone sulla scacchiera, da H2 a H3. Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E7.
Con mano ferma, il nostro eroe conduce il pedone fino a H4; poi il re di Ratto avanza da E7 a D8. il nostro eroe avanza il suo pedone da H4 a H5, e subito dopo ratto colloca il re su E8, osservando ogni casella.
Senza fretta né paura, il nostro eroe pone il pedone su H6. Dall'oscurità, Ratto spinge il re fino a D8, mentre il pedone di il nostro eroe occupa H7, lasciando H6 alle spalle.
Ratto risponde muovendo il suo re da D8 a E7. Il pedone di il nostro eroe si corona su H8 e diventa un regina.
Con l'astuzia del dungeon, Ratto conduce il re a E6. il nostro eroe infligge il matto finale da E5.
Scheda tecnica
- Colore dell'eroe
- Bianco
- Cadenza
- 10+0
- Durata reale
- 1 min 21 s
- Mosse
- 73
- Come è finita
- scacco matto
- Catture (eroe / rivale)
- 9 / 1
- Materiale catturato (eroe / rivale)
- 11 / 1
- Prima cattura
- mossa 0
Statistiche del piano 1
Contro Ratto gli eroi hanno vinto il 43 % di 2674 partite concluse (1137 vittorie, 431 sconfitte, 1106 patte). Durata media: 69 mosse. Tempo medio di partita: 3 min 54 s. Finale più frequente: scacco matto.
Questa partita (73 mosse) è durata più del 60 % delle partite di questo piano.